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第81章 我们的一点心意(第2页)

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……

下午,当他回到办公室时,税妍也正好准备下班。

见到余江,她顿时就有些扭捏,三两步把余江拉到门口:“老板,明天开始,我就得准备期末了。”

余江呵呵一笑:“没问题,找那么多美术生,就是给你腾时间的。”

“那这个月待遇就降一点吧。”税妍见他说得大方,也主动道:“这期要背的比较多,来不了几次……”

“那点钱我还给得起”余江摇头:“你们女生楼好像一周后通网,到时候你搞台电脑到宿舍,只需要每天和美术交流一下就行,而且现在我们不著急赶进度,你慢慢琢磨新版本的boss、道具、怪物这些就行。”

重新进屋,余江走进沈予慧的房间。

她人不在,何磊也不在,看来这姐弟俩是去科发中心那边看装修现场了。

输入屏保密码,余江打开网管软体后台。

后台显示,24小时內在线的客户端已经超过40万台,服务端超过33000台。

看著这个数字,余江心情顿时愉悦起来!

他现在过得挺紧巴。

那是因为他捨不得浪费大好的资源……

別说网吧机他一直克制著没有弹窗,就连lai123,他都克制著没有漂小gg。

如果真要赚钱,他这两个,每个月至少30万gg费进帐!

重新锁屏,余江拿走一张封测客户端的刻录光碟返回学校。

……

五號的內部测试如约进行。

和余江预想的差不多,得益於几个ioi金牌选手的努力,外加自己的把关,这次的封测版bug並不多。

特別是沪市那边对推转过来的测试团队,这帮人个个都喜欢游戏不说,里面甚至还有一半的人都是网管,在刘强兵的带领下,在十天內,他们跑遍了游戏的各个角落,砍遍了每个boss。

当然也找到不少bug,主要是角色碰撞模型导致的卡住、某些图標错误等问题。

至於余江最关心的复製bug,则完全没有发现。

早期网游能复製,其实都是因为伺服器缺乏严格的事务一致性机制与状態同步校验而导致的……在设计伺服器的时候,余江特地加了一致性验证,確保不会出现这种情况。

半个月的內部测试很快结束。

12月21號。

一大早,余江打开刻录机,从一整摞空白盘中取了一张进去。

12x的刻录机迅速飞转,进度条缓慢延伸。

听著刻录机里均匀的噪声,余江笑了一笑。

你別说,京东卖的东西虽然贵了点,但质量真没问题……

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